魔法之光手游 3.5.0 官方版

魔法之光手游 3.5.0 官方版

  • 评分:

  • 类型:模拟经营
  • 版本:v3.5.0
  • 大小:140.6 MB
  • 更新:2023-04-06
  • 编辑:小东
  • 语言:简体中文
  • 下载声明
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软件介绍

魔法之光是一款科幻未来题材的创新性经营手游,此次玩家需要在游戏中不断发展科技来进行提高自身的防御力,游戏流程大致分为两个部分前期和后期。前期就是拉高加倍速率,还有尽可能拿到更多的基因(解锁成就);后期就是布置星际大炮抵御外星人入侵,以及解锁剩余零散的成就。游戏拥有多种结局与菜单玩法等你选择,更有漂亮小姐姐陪你守卫平行宇宙哦!

魔法之光官方介绍

科学的尽头是神学,一切科学解释不了的事情就用魔法来解释。玩家扮演一个普通人类生命体,在外星人入侵的过程中被雷劈中,被超强电流改造了生命场,意识进化成为一个可以穿梭时间的维度生命,从此走上了漫长的轮回,希望能找到解救人类的文明的办法。游戏中你将体验现代社会的各个行业,成为行业的领军者与文明的开拓者,也将在一次次轮回中逐步解开科技与魔法的真相……

游戏特色

1、原创新颖的魔法技能组合,军队的命运将一起上阵,释放魔法技能组合“上帝惩罚愤怒”的逆天力量!

2、厌倦了扑克般的万智牌碰撞,神奇的光芒降临。这里的魔法不再是平面图,不再是扑克,而是像真人一样。

3、有超多英雄可供玩家招募。根据他们的能力分为各种流派,如魔法攻击、物理攻击、治疗、组合和匹配。

游戏简评

游戏的自由度非常高,我这里只是其中一种思路,更多的玩法还需要大家自行探索和挖掘,说不定会有更好的思路,每个人都有自己的玩法,找到属于自己的玩法去研究探索游戏的快乐才是玩游戏的真谛。

更新内容

Version 3.5.0 (350) 2023-3-27

1.情缘羁绊重大调整,原先20级需要4000好感度,统一降低为1500好感度即可获得。同时增加21-30级属性,30级所需好感度为4000.(版本更新前已经满情缘的玩家无需再次升级,直接从20级跃升到30级)----本条需要玩家手动轮回一次后生效

2.新增制药行业的情缘羁绊,主要为精力,特色加成为文明值恢复

3.新增舰队升级功能,每次升级消耗一个天狼原石,随机获得属性,百分百成功。每个舰队的升级上限次数跟踪轮回次数有关。

4.新增残骸商店与原石商店,在升级相关界面可以打开

5.取消充值档次中的残骸售卖选项(648、30等档次),改为对应的基因碎片。对于出现物品贬值的情况,官方会逐步联系已经氪过这些档次的玩家进行相应补偿。

6.新增天狼科学新的研究子项

7.玩家可设定多少岁自动开炮防卫地球功能(需要提前手动部署武器)

8.研究增加自动升级到下一级的功能(需要终身卡才可开启,与规划队列不可同时使用)

9.增加工作锁定与提前选择功能(需要解锁对应的皮肤才可开启)

10.增加部分新手玩家未解锁的功能跳转指引

11.开放ai舰群词条自选

12.开放歼星炮词条自选

13.超时空系数增加新的加成,舰队升级总次数列入加成~~~不是开方

14.由于反攻版本的舰队还没完全更新完毕,目前版本测算玩家短期内只能最多击破12条防线,敬请期待下周的更新

游戏攻略

游戏开局,初始机遇三选一,这里我们只要研究效率和精力,工作效率勉强接受,其他都没用,不要选。跟完新手引导后,暂停回到时间分配,把工作改成8小时,睡眠改成9小时,剩下全部投入研究(新手教程很短,可以根据新手引导任务的顺序进行)。别急着继续游戏,要先把3处广告奖励拿到(4倍速&8倍速、精力翻倍、基因碎片),因为每次看广告都有冷却时间,建议自己计算好时间及时去领取奖励(开启终身卡可以直接跳过广告直接领取奖励)。需要注意的是,睡眠时间9小时收益最大,每减少1小时,精力就会下降一点;工作时间8小时收益最大,超过8小时精力会骤减;研究时间没有限制,可以随意分配时间

由于第一个轮回没有任何加成,加倍速率全都是1倍,只能一边熟悉游戏,一边慢慢发展。研究方面,优先升脑科学研究、精神力研究、神经学研究(神经学升到180级即可),然后是理学学位、文学学位和工学学位。等级越高升级越慢,而且这些研究项目是互相加成的,不要逮着一个往死研究,要平均分配升级时间收益才会最大化。还有,在升级的过程中一定要随时到生活里去提神,点的越频繁,升级速度越快。

简单的说明下,脑科学研究的效果是所有研究效率每级增加1%,也就是每升一级,所有研究项目升级速度就会加快1%(理学学位、文学学位和工学学位是每级增加0.1%,后期还会解锁4个项目,每级增加0.3%)。精神力研究的效果是每级增加0.5%的精力,精力会影响工作和研究效率,但第一个轮回能升到的等级很低,提升不是很明显。神经学研究的效果是每级放松时间减少1分钟,放松时间初始为3小时(180分钟),神经学研究升级可以把这3小时完全转化为空闲时间,然后分配给其他选项。第一个轮回只要把这几项升到200多级就可以了,再往上升收益不高,然后再把行业前景、投资研究、计算机科学、算法研究和程序研究升到200级,再之后其他研究项目就可以平均升了,尽量都升到200级,这样轮回之后这些研究项目都是初始20倍的升级速度。【神经学研究升到180级,雷达信号1级就够了,升高没用】

工作方面,第一个轮回基本用不到存款,只做餐饮行业就行了,烹调师升到20级解锁营养师助理,然后点开自动晋升就可以不用管了。期间需要留意下收入情况,当每日净收入分别达到50、500、1000的时候,需要依次到生活-助理中雇佣清洁工、研究助理和秘书,可以分别增加研究和工作速度50%,还能把默认家务的30分钟空闲出来分配给其他项目。雇佣完3个助理之后就可以调整工作时间了,把日收入压到最低,保证收支平衡即可,空闲出来的时间全部投入研究。

1、脑科学研究、精神力研究、理学学位、文学学位、工学学位的加倍速率全部提升到100以上。神经学随意,因为每个轮回只需要升到180级,等级高了也只是提高了加倍速率,升到180级更快一些而已(中后期还会解锁4个加研究速度的项目,这里先不提)。

2、投资研究升到1200级解锁成就巴菲特的肯定,拿到卓越基因(解锁IT行业最后一个岗位执行董事)。

3、按照行业前景研究、算法研究、程序研究、计算机科学的顺序,依次把加倍速率升到100以上。

4、企鹅总裁升到200级解锁成就IT先驱,拿到巴菲特基因,之后就只升执行董事就行了,每个轮回优先升到80级,解锁投资助理。可以抽时间把科技行业最后几项的加倍速率提升一下,尤其是科学院院士,加倍速率升高一些,方便尽快达成量子力学研究前置条件,然后解锁量子人工智能助理。

5、以上都搞的差不多了就可以搞餐饮行业了,把厨师长升到300级,米其林星厨升到500级,拿到这两个基因之后就可以搞一搞基因碎片的成就了,记得及时强化主流基因(如果买了商店3个精力基因,优先强化这3个)。

6、如果感觉升级比较慢的话,就调整下作息时间。比如我这一轮回准备把投资升到1200级,那么就可以把工作时间降到最低(保持收支平衡),全部投入到研究中;亦或者我这一轮回要升企鹅总裁、执行懂事或者厨师长和米其林星厨,就可以把研究时间降低一些,多投入一些时间在工作上,但是要注意工作超过8小时会降低精力的哦。

前期发展阶段大致就是这样了,以上几点可不是一两个轮回能够达成的,提前做好心理准备哦。如果前期光升级感觉有些单调的话,可以提前点出雷达信号,解锁星球功能。如果星球功能解锁的早,在40多岁的时候就会发现外星战舰,并且会在上方提示到达地球的时间(地球沦陷的时间)。如果此时部署防御,架好轨道炮,当外星战舰进入轨道炮射程内就会遭到我方攻击。外星人很聪明,在入侵地球的第一艘外星战舰被击毁时会向他们的星球发出信号,瞬间就会出现大批外星战舰向地球驶来。如果此时地球防御武器没有那么完美的话,会导致地球提前被外星人占领,因此这也是前期不推荐架炮的原因。等经过数十个轮回之后才算进入了后期发展阶段,可以利用上百级的加倍速率尽早完成前置研究,有三四十年的时间让你布置防守,那时候才会切实的体验到“就喜欢你看不惯我又干不掉我的样子”的快乐了。

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软件截图

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